深度体验 iOS26 一周,「丑」只是最微不足道的缺点

如果我有罪,请用法律制裁我,而不是给我看这么丑的 iOS26。

一周过去了,再回看苹果在 WWDC25 上iOS26 的各种新设计,特别是全新推出的视觉语言Liquid Glass(暂译液态玻璃),真的没法适应。

群众的眼睛是雪亮的。新系统发布那天,当大家有时间来仔细端详液态玻璃究竟是什么玩意时,就把“iOS26 丑”的词条送上热搜第一。

丑这件事就不多说了,虽然这只是开发者预览版,但这 “深色”图标,和10 年前安卓第三方仿 iOS的免费主题(还是没人下载的那种)不能说完全相似,也一模一样。

不过玩归玩闹归闹,新系统发布后我第一时间用 iPhone 15 Pro Max 更新了,只是体验了大概六天就彻底忍不了刷回 iOS18.5 了(甚至忘记收集素材)。这段时间的最大感触是,“丑”可能只是 iOS26 最小的问题。

这个系统的大量新特性在挖着一个巨大的坑,专坑老用户的那种。

精致 or 花瓶?

客观地说,iOS26虽然丑,但交互质感依然是顶级的。这次苹果强调在交互细节中突出玻璃透镜划过时,线条在玻璃边缘的折射效果(类似一滴水滴在屏幕上)。

iOS26 的「液态玻璃」,就是还原这个效果的主要载体。

新系统在底栏、选项卡等可以切换交互的地方,增加了就像“往上面放一块玻璃”的透镜效果。当“透镜”从一端滑向另一端时,会出现字体被扭曲、变形、与边缘粘连的特效。

除此之外,这种“透镜边缘变形”的效果,出现在  iOS26 界面的各个细节中。

比如控制中心整个页面变成了一块玻璃,下侧边缘滑动掠过的地方也会出现光线折射、线条变形甚至是彩边特效,观感就像大弧边钢化膜贴在了屏幕中间。

|图源:差评

这样的细节还出现在“透明色”的桌面图标上,滑动“玻璃块”的图标,穿过图标的线条也会和你的壁纸一一对应。

|注意看穿过半透明图标的线条。 图源:差评

类似的设计还有很多。苹果在 iOS26 中把大量方块、长条、banner都变成了一块块以假乱真的玻璃,无论是视觉还是动效,都和你往手机屏幕上放一块玻璃是一样的。

但正是这种精致、震撼、极致,为 iOS26的“致命问题” 埋下伏笔。

性能杀手

这么精致的特效,背后的代价是什么?当然是性能的极高要求了。

这一周里我体感最明显的不是手机极热、耗电极快,而是这样一款用着 A17 Pro 芯片的手机,只要连续使用超过 1 小时,就会变得很卡

或许是南方天气太热、或许是 iPhone15 Pro Max 散热太差…但我认为根本的原因是iOS26 这套高雅、精致、极致的交互动画效果太吃性能了

和普通的系统交互动画不一样,「液态玻璃」这个效果本质上是一个多层级的模糊、透明、折射、光影交互特效,模拟玻璃或液态物质的视觉特征。

|图源:差评

只看表面呈现出来的特效,就包括了动态模糊、材质叠加、环境感知等多个维度。

想要呈现出这样绚丽的特效,首先要靠 CPU对过渡动画进行物理模拟、位移计算、透明度渐变等逻辑的实时计算,然后再把计算结果(「液态玻璃」或是模糊或是清晰或是变形等等)发给 GPU,让 GPU“画”出来。

但「液态玻璃」特效需要高频次重绘包含动态计算透明度、光照的叠加动画,需要用到大量的 GPU 帧缓冲和混合运算,这样“重复造轮子”的过程会极大增加 GPU 的负担。

因此,可以说 iOS26 是苹果历史上对手机性能压力最大的系统。

数码博主@数码闲聊站 就专门提到,苹果的这套液态玻璃 UX(交互界面)因为需要实时渲染,“负载还挺高的,动画压力也不小”,可能会间接导致安卓阵营不会跟进。

另外,iOS26 上还有一个性能杀手。

细心的朋友可以发现,iOS26 在特定的图标样式中,图标边缘的一圈特别亮的高光效果,这是苹果为了增加图标与背景、图标与界面、背景与界面之间的区分度特意设计的细节。

它不是省油的灯。这个设计细节堪比「实时 HDR」,系统会根据不同的亮度、壁纸类型、界面调整这圈高光,这会消耗大量的性能。

也就是说,哪怕你闲得没事在手机桌面左右滑动,手机处理器都得嘎嘎努力干活。

这里要性能,那里要性能,用上了 iOS26 的手机处理器真是打工人爱加班:福报了。

新特性对手机性能压力不言而喻。除了我自己的体验,网上也有不少更新到测试版的网友都说新版本的卡顿、发热明显严重了很多,续航也有明显降低。甚至相比过去 iOS17、iOS18 的首个开发者预览版,这个版本的卡顿和 bug 也更多。

还有网友称,iPhone16 Pro更新了新版本之后手机即便揣兜里也会不停地发热,日常使用一段时间之后也有比较明显的卡顿。看来别说 iPhone15 Pro Max 的 A17 Pro 顶不住,连更新一代的 A18 Pro 也吃力啊。

更搞笑的是数码大V @硬哥 说自己的iPhone 升级了 iOS26 之后发热太大,直接把手机热溢胶了

三星 Note7:你在想我的事?

旧手机没人权

显然「液态玻璃」这套动画对性能的需求超出了我们的预料,旧手机要是更新了这套系统怕不是得经常性卡出 PPT。说是苹果史上的系统动效大革新,搞来搞去又成了“新设备专属”了。

苹果不是第一次这样搞了。

2013 年 6 月发布的iOS 7,是苹果从「拟物化」到「扁平化」设计语言的首次全面转向,大量全新的转场动画、全局手势被添加到新系统中,这也让手机的性能负荷骤然增加。

特别新引入的「Z 轴分层模型」和「视差效果」需实时计算图层位移,连 iPhone5 的性能都有点 hold 不住了。

新系统大量铺开之后,消费者针对“更新了iOS7 之后手机变卡”的投诉集中爆发,不少知名的媒体人都高呼中招了。

《纽约时报》作者 Catherine Rampell 甚至专门撰文投诉自己的iPhone4 更新了 iOS7 之后变慢了很多,质疑苹果的 iOS 7 更新实质上是逼迫老用户换新手机

同样的问题,在后续的 iOS9、iOS14、iOS16系统更新中再次发生。我自己就试过当年用 iPhone SE 更新到 iOS11 之后手机爆卡、掉帧、发热,最终无奈把系统降级到 iOS10 才保住手机一命。

另外,iOS26 还是一款“不平等”的系统。

系统加入了图片和壁纸的「空间场景」(裸眼 3D 化)和使用 Apple Music 时锁屏的「动态封面」。

这两个功能的效果炫酷,前者能将平面的图片变“活”,后者能让你听歌时的锁屏活灵活现,但很少人知道的是这两个功能对手机性能有一定要求,只有 iPhone12 或更新的手机才能开启。

如果使用类似 iPhone11、iPhoneSE2这样使用 A13 芯片的手机,就无缘这两个功能了。有位使用SE2 测试 iOS26 的博主发现他的相册里根本没有打开空间场景的“SPATIAL SCENE”按钮,在锁屏界面使用 Apple Music,也完全没有传说中的“动态”封面效果。

|图源:穷学生评测

以上总总就说明了,苹果 iOS26 上的这套新玩意、新功能、新特性,是有一定“性能歧视”的。

它就好像 3A 游戏的画质,虽然天花板够高,但能不能享用到这个天花板,还和你自己的配置有关;就算达到了天花板,大概率也要付出续航、发热等代价。

这时候就会有人说了:不是都说苹果手机的性能超级出色吗,怎么增加了动效之后就玩不转了?

菜是原罪。iOS26 的体验那么差,归根究底就是苹果处理器的性能不够强。

好苹果,缺性能

苹果把性能的辉煌留在了过去。想当年,A17 和他们的前辈们面对安卓阵营的旗舰芯片可谓是绝对压制,但到了 A18 系列开始就拉胯了。

只看跑分,在 GeekBench6 中 领头大哥A18 Pro 的单/多核得分分别约为3500 分和 8700 分,而安卓旗舰芯片高通骁龙 8 至尊版对应成绩是 约 3300 分和 11000 分。

也就是说 A18 Pro 不仅丢掉了苹果 A 系列芯片一直以来引以为傲的单核性能优势,多核性能方面更是被骁龙 8 至尊版远远拉开。

至于图形性能,在 3DMark WildLife Extreme Stress 测试中,骁龙 8 至尊版的稳定性为 82.4%,而A18 Pro 为 68.1%;在 Solar Bay 测试中,骁龙 8 至尊版的平均帧率为 40.68 FPS,A18 Pro 为 30.6 FPS。

完全是骁龙 8 至尊版的单方面碾压。

玩游戏时两者的差距更加明显。目前国产旗舰手机普遍能在大部分场景流畅运行的《原神》,在 iPhone16 Pro Max 上很多场景还是有明显的卡顿。

反映到帧数上,安卓旗舰普遍能维持 59-60 帧,而 iPhone 16 Pro Max大部分时间里都只有 55 帧。

单核性能被追上、多核打不过,图形性能更是被吊打,现在苹果手机唯一还保持遥遥领先的,就只剩闭源生态的出色优化了。

根据@数码闲聊站 的爆料,预计今年年底推出的 A19 Pro 芯片性能有进一步提升,单核成绩预计在 4000 分、多核 10000+;但 A17 Pro 升级到 A18 Pro 尚且有平均 19% 的性能提升,现在从 18 升 19 的提升幅度,真不敢恭维。

即将到来的 iPhone 17系列肯定是搭载 iOS 26 最流畅的手机,但毫无疑问在中国,甚至全世界市场还是旧的苹果手机更多。但如果连iPhone 16 Pro 上的 A18 Pro 芯片也没法轻松玩转 iOS26的话,其他机型就更难受了。

当然对那些本来就不打算升级新系统的机主来说肯定无所谓了, iOS26 再烂又如何,管他洪水滔天;但如果某一天你心血来潮想体验一把「液态玻璃」的全新特性、Q 弹的动画效果,还是先掂量一下自己手机性能的斤两吧

这个丑丑的 iOS26 ,还真不是你想用就能用上的。 

本文来自微信公众号“蓝字计划”,作者:Hayward,36氪经授权发布。

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