
Switch 2处理器,细节被实锤!
数毛社(Digital Foundry)消息,已经确定Switch 2采用的是英伟达真·定制版芯片,包含8核CPU和12GB LPDDR5X内存。
GPU则基于Ampere架构,和30系显卡同款,拥有1536个CUDA核心,支持DLSS。
看了这样的配置,有网友表示可以达到Steam Deck的级别,并且视觉效果可能会更好。
还有网友直接拿隔壁索尼给出了对比——底座模式相当于PS4 Pro,而掌机模式相当于PS4。
Switch芯片这次真定制了
之前Switch 1首次发布时,老任宣传采用了“定制的英伟达Tegra处理器”,但实际上用的只是普通的Tegra X1。
不过数毛社表示,这次从出货清单和英伟达的泄露信息上来看,Switch 2的SoC是真·定制。
CPU上,该芯片采用了8核配置,拥有8颗ARM Cortex A78C,运行ARMv8 64位指令集,并启用了加密扩展(SDK不支持32位)。
ARM官方信息显示,A78C有多种配置可以选择,Switch 2选择的是64K的L1指令缓存+64K的L1数据缓存,L2是每个核心都有256K,L3则是八个核心共享4MB。
在底座和掌机模式下,其时钟频率分别为998MHz和1101MHz,最大主频则为1.7GHz。
有意思的是,在掌机模式下,CPU频率反而更高,尚不清楚具体原因,数毛社对此的推测是为了拉平内存带宽下降带来的性能影响。
不过评论区也网友认为,可能是出于干扰、时钟比率等工程原因。
再看GPU,Switch 2芯片中的GPU采用的是英伟达30系同款的Ampere架构,而前一代Switch采用的是Maxwell,和GTX 900系列是同一架构。
这款GPU在底座和掌机模式下的主频分别为561MHz和1007MHz,对应性能为3.072TFLOP和1.71TFLOP。
GPU最大主频则为1.4GHz,比前一代Switch提升了51%。
另外,这款GPU拥有1536个CUDA核心(与1660Ti相同),支持“大力水手”(DLSS,深度学习超级采样)和光线追踪,掌机模式下光追速度约为10Gigarays/s,底座模式翻倍。
不过也有人吐槽,在Switch上加光追,就像是给驴装上涡轮增压一样。
内存方面,Switch 2采用了12GB的LPDDR5X内存,包含了两个6GB的内存模块,底座和掌机模式下的带宽分别为102GB/s和68GB/s。
Switch 2还新增了一个独立的文件解压缩引擎FDE,可以从系统256GB的板载UFS存储和SD卡中加载游戏数据,且不会对CPU造成负担。
和上一代Switch一样,Switch 2当中也有部分资源(2个CPU核心和3GB内存)被保留,专供系统使用。
这次曝光的配置信息,也证实了知名消息人士kopite7kimi在2021年做出的爆料。
当时kopite7kimi展示了一张T234的早期布局图,并表示Switch会采用其定制版——T239。
Switch 2还有这些吐槽
Switch 2的这波配置信息,也引起了一些吐槽。
比如掌机相比于底座模式性能大幅下降,但实际上可能有8成用户都更喜欢掌机。
即便如此,依然有人认为Switch 2的续航时间可能并不长。
还有Switch 2的VRR(可变刷新率)功能不支持其内置HDMI,但自带的屏幕画质又只有1080P。
这样一来,官方配置就无法同时满足高画质和高刷新率的需求。
不过有人表示,这可能是底座中的转换芯片缺陷导致,未来可能会通过更新底座的方式修复。
除了VRR还有人表示,3GB的保留内存有些过多了,比PS5和Xbox X系列还要高,而保留内存支持的游戏聊天等功能在他看来并没有什么用。
另外,老任对没有补丁的Switch 1游戏如何在新设备上运行的问题也是守口如瓶,引发了一些网友的担忧。
虽然槽点不少,但也有网友认为相比Switch 1已经是重大进步。
那么,你是否期待拥有一台Switch 2呢?
参考链接:
[1]https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-nintendo-switch-2-final-tech-specs-and-system-reservations-confirmed
[2]https://arstechnica.com/gaming/2025/05/new-switch-2-specs-show-large-performance-dip-in-undocked-mode/
本文来自微信公众号“量子位”,作者:关注前沿科技,36氪经授权发布。